2025-06-01 13:27:21
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真人游戏第一品牌|姆巴佩睾丸切除|港股IP概念股或扩容 新老势力带动中国IP产业

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  继名创优品(广州)有限责任公司(以下简称“名创优品”)◈◈◈✿、北京泡泡玛特文化创意有限公司(以下简称“泡泡玛特”)j9国际集团◈◈◈✿,◈◈◈✿、上海布鲁可科技集团有限公司(以下简称“布鲁可”)“IP三杰”成功上市后◈◈◈✿,港股市场或再迎来一位“人气选手”◈◈◈✿。

  4月14日◈◈◈✿,卡游有限公司(以下简称“卡游”)更新了招股书九游会ag◈◈◈✿。◈◈◈✿,公司2024年营收突破百亿元◈◈◈✿。此外◈◈◈✿,3月份◈◈◈✿,多家媒体报道名创优品正考虑将旗下潮玩品牌TOP TOY分拆至中国香港上市◈◈◈✿,计划融资约3亿美元◈◈◈✿。尽管公司方面未予回应◈◈◈✿,但在2022年时◈◈◈✿,名创优品创始人叶国富就曾提出过三年内让TOP TOY单独上市的目标◈◈◈✿。

  不难看出◈◈◈✿,一场由潮玩◈◈◈✿、文创真人游戏第一品牌◈◈◈✿、谷子掀起的消费“飓风”或正向资本市场扑面而来◈◈◈✿。上海夏至良时咨询管理有限公司高级研究员◈◈◈✿、大消费行业分析师杨怀玉向《证券日报》记者表示◈◈◈✿,中国动漫真人游戏第一品牌◈◈◈✿、游戏规模的扩大促使其IP影响力出圈姆巴佩睾丸切除◈◈◈✿,赋予了中下游IP代理公司及实体商店的崛起机遇◈◈◈✿。可以说◈◈◈✿,IP的常态化消费时代已然来临◈◈◈✿。

  2024年◈◈◈✿,港股“IP三杰”营收利润均实现双增◈◈◈✿。凭借盲盒经济走向国际化的泡泡玛特◈◈◈✿,2024年营收同比增长106.9%◈◈◈✿,实现经调整净利润同比增长185.9%◈◈◈✿,创历史新高◈◈◈✿;名创优品全年总营收同比增长22.8%◈◈◈✿,实现经调整净利润同比增长15.4%◈◈◈✿;主打积木玩具的布鲁可2024年虽然仍在亏损◈◈◈✿,但2024年营收同比增长155.6%◈◈◈✿。

  泡泡玛特首席运营官司德在今年3月份表示◈◈◈✿:“泡泡玛特的月产能自2024年2月份◈◈◈✿、3月份的30万只左右◈◈◈✿,迅速提升至当前的一个月1000万只◈◈◈✿。”

  疯狂的出货量也印证了消费市场日渐增长的庞大需求◈◈◈✿。艾媒咨询数据显示◈◈◈✿,2024年中国谷子经济市场规模已达1689亿元◈◈◈✿,同比增长41%◈◈◈✿,其中“盲盒+隐藏款”模式贡献35%的收入◈◈◈✿。

  谈及IP衍生品的购买热潮◈◈◈✿,杨怀玉认为◈◈◈✿,潮玩◈◈◈✿、文创◈◈◈✿、谷子◈◈◈✿,无论这些商品的名称如何变换◈◈◈✿,都是围绕IP诞生的衍生品真人游戏第一品牌◈◈◈✿。“上游的动漫◈◈◈✿、游戏IP让消费者通过故事和角色建立情感纽带◈◈◈✿,实现了对IP价值观的认同◈◈◈✿,带动粉丝对终端商品产生兴趣◈◈◈✿。与此同时◈◈◈✿,企业在运营商品时推出了多种多样的营销手段◈◈◈✿。例如◈◈◈✿,限定款◈◈◈✿、升级款◈◈◈✿、盲盒款等方式都会刺激消费并增加社交属性◈◈◈✿。值得一提的是◈◈◈✿,IP衍生品市场当前仍处于蓝海◈◈◈✿,远远没有饱和◈◈◈✿。”

  西部证券发布研报称◈◈◈✿,在全球消费偏弱的背景下◈◈◈✿,中国IP产业有望逆势崛起◈◈◈✿,步入高速增长的红利期◈◈◈✿。

  IP企业主要为内容产出方◈◈◈✿,如影视公司◈◈◈✿、游戏公司等J9旗舰厅官网◈◈◈✿,◈◈◈✿,这类公司的衍生品普遍通过外包工厂生产后◈◈◈✿,再由公司官方旗舰店进行销售◈◈◈✿;代理商则以布鲁可◈◈◈✿、卡游等公司为主◈◈◈✿,通常有自己的工厂及线下销售门店◈◈◈✿。

  当前◈◈◈✿,衍生品市场主要以代理商企业占据主要市场份额姆巴佩睾丸切除◈◈◈✿。例如◈◈◈✿,卡游招股书显示◈◈◈✿,公司在国内泛娱乐产品◈◈◈✿、玩具行业市占率分别达到了13.3%和21.5%◈◈◈✿,双双登顶◈◈◈✿。

  上海某游戏公司负责人张静(化名)向《证券日报》记者表示◈◈◈✿,从游戏公司角度来看姆巴佩睾丸切除◈◈◈✿,参与衍生品布局的优势是IP掌握在自己手中◈◈◈✿,不需要出IP授权费◈◈◈✿,对内容把控度也高◈◈◈✿。问题是◈◈◈✿,高人气IP的供给会跟不上需求◈◈◈✿。因为游戏公司不掌握自己的生产线姆巴佩睾丸切除◈◈◈✿,需要授权委托别的工厂◈◈◈✿。

  张静认为◈◈◈✿,在此背景下◈◈◈✿,如何平衡供需◈◈◈✿,是上游内容公司做周边产品需要考虑的核心因素之一◈◈◈✿,所以这也凸显出卡游等IP代理公司拥有全链条生产管线的独特优势◈◈◈✿。“例如◈◈◈✿,卡游有一些独家的印刷技艺◈◈◈✿,比如3D立体光栅卡制造专利等◈◈◈✿,游戏公司和他们合作就可以直接使用技术和设备◈◈◈✿。但如果让游戏公司从零开始做◈◈◈✿,这个准备周期和投入成本大概率不亚于开一家新公司◈◈◈✿,成本◈◈◈✿、风险都会增加真人游戏第一品牌ag九游会◈◈◈✿!◈◈◈✿。所以内容厂商普遍倾向于给授权◈◈◈✿。”

  此外◈◈◈✿,也有一部分内容厂商选择通过投资布局◈◈◈✿。例如◈◈◈✿,阅文集团在去年10月份完成了对卡牌潮流文化品牌Hitcard的投资◈◈◈✿,拥有Hitcard公司10%的股权◈◈◈✿。同时◈◈◈✿,阅文集团还设立了IP厂牌阅文好物并组建线下自营门店◈◈◈✿。

  阅文集团方面有关人士向《证券日报》记者表示◈◈◈✿,与Hitcard的合作在拓展IP范围◈◈◈✿、丰富卡牌玩法◈◈◈✿、加强产品开发方面具有重要意义◈◈◈✿。其中◈◈◈✿,阅文集团将利用Hitcard的工厂和渠道生产更多轻软周边产品(文具◈◈◈✿、服饰等)◈◈◈✿。

  阅文集团CEO兼总裁侯晓楠表示◈◈◈✿:“2025年◈◈◈✿,公司除了发行阅文集团自己的IP衍生品真人游戏第一品牌◈◈◈✿,也开始向全行业开放渠道能力◈◈◈✿,与业内拥有好的产品能力◈◈◈✿、但渠道尚不完善的IP工作室和团队合作◈◈◈✿,帮助他们发行产品◈◈◈✿。”

  谈及当前的市场竞争◈◈◈✿,某衍生品公司创始人向《证券日报》记者表示◈◈◈✿,与日本这些发展了近四十年IP衍生品市场的国家相比◈◈◈✿,中国在IP衍生品市场发展方面仍处于初级阶段◈◈◈✿,未来谁会成为头部玩家仍然具有不确定性◈◈◈✿,“国内市场要走向成熟◈◈◈✿,对于内容厂商而言◈◈◈✿,需要更丰富的文化作品◈◈◈✿。作家姆巴佩睾丸切除◈◈◈✿、画师◈◈◈✿、影视创作◈◈◈✿、游戏内容等体量都要上去◈◈◈✿,粉丝受众才会随之增加◈◈◈✿。而对于代理商来说J9集团官网◈◈◈✿,做好产品◈◈◈✿,做好渠道运营◈◈◈✿,这才是核心◈◈◈✿。”




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